Pokémon TCG Pocket: baraja de Buzzwole ex para ganar partidas con Ultraentes

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Guía de baraja: cómo dominar con Buzzwole ex en Crisis Dimensional del JCC Pokémon Pocket.

La expansión Crisis Dimensional del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket trajo consigo a los temibles Ultraentes, y uno de los más imponentes es Buzzwole ex, un Pokémon ex Básico de tipo Planta con fuerza para barrer el campo.

En esta guía, te mostramos cómo potenciar su rendimiento con el apoyo estratégico de Pheromosa y Kartana, y dominar cualquier partida en formato «cuatro puntos».

Componentes clave de la baraja

La estrategia gira en torno a estos atacantes principales:

  • 2 Buzzwole ex (Crisis Dimensional)
  • 2 Pheromosa (Crisis Dimensional)
  • 1 Kartana (Crisis Dimensional)

Completan el mazo varias cartas de soporte como Samina, Erika, Helio y herramientas como Capa Hoja o Entita, que mejoran la ofensiva y defensa de Buzzwole en momentos decisivos.

Cómo iniciar la partida: Pheromosa y Kartana al ataque

El plan ideal comienza con Pheromosa y su ataque Jump Blues, que por solo 1 Energía Grass inflige 20 puntos de daño al Pokémon Activo y a uno en Banca.  Esto permite preparar múltiples KO futuros para Buzzwole ex. El daño distribuido facilita el uso de Helio, quien puede mover al Puesto Activo un Pokémon dañado y facilitar un remate inmediato.

Kartana también contribuye en los primeros turnos con Thrash Metal (40 de daño por 1 Energía Grass). Aunque su impacto no es tan estratégico como el de Pheromosa, puede ofrecer una presión constante para mantener a raya a tu rival.

Buzzwole ex: el finalizador definitivo

| La Derecha Diario

Una vez abierto el terreno con los atacantes iniciales, es el turno de Buzzwole ex. Su ataque Big Beat inflige 120 de daño a cambio de 3 Energías (Grass, Grass, Incolora), suficiente para tumbar a casi cualquier rival. Para cargarlo rápido, Samina entra en juego:  si tu rival ya ganó al menos 1 punto, esta Partidario te permite unir 2 Energías desde la pila de descartes a uno de tus Ultraentes.

Combinando Samina con la Energía del turno, Buzzwole puede estar listo para atacar en un solo turno, haciendo de esta estrategia una amenaza difícil de detener.

Protección y consistencia

Para evitar que Buzzwole ex caiga antes de tiempo, la carta Capa Hoja lo protege reduciendo el daño recibido. Además, Erika te permite robar cartas extra para mantener la mano fluida, mientras Entita aumenta el poder ofensivo una vez que hayas sumado al menos un punto.

No olvides incluir otro Pokémon Básico para evitar empezar con Buzzwole en el Puesto Activo, ya que su alto Coste de Retirada puede jugar en tu contra en los primeros turnos.

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